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영화/ 드라마 기획사 FNC STORY의 그룹 홈페이지. 신인 작가들에겐 투고를 독려하고 클라이언트와 파트너사에겐 포트폴리오를 소개하는 용도로 홈페이지를 제작했다. 메인 페이지는 작품 이미지 중심으로 배치하여 작품과 기획사가 매칭될 수 있도록 하고, 혼자는 어렵지만 FNC STORY가 당신의 시나리오를 작품으로 만드는 과정에 함께 하겠다는 스토리가 담긴 일러스트를 제작하여, 기획사로서의 진심을 담았다.



[Web]Fnc Story_홈페이지 리뉴얼

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어린이날을 맞이해 들썩들썩 페스티벌 어린이 축제를 진행하였다. 작년 어울림 놀이터 프로젝트의 연장선상으로 어린이 가족 모두가 꿈꾸는 어울림 놀이터 만들기 워크숍을 비롯해 다양한 놀이 부스를 기획 운영하였다.



[Branding]고양어린이박물관_들썩들썩 페스티벌

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가족복합문화공간 고양어린이박물관에서 어린이 가족 모두가 어울려 놀 수 있는 ‘어울림놀이터’ 프로젝트를 진행했다. 놀이에 대한 상상력으로 완성되는 어울림 놀이터의 의미에 맞게 키비주얼을 작업하고, 참여자들이 꿈꾸는 n개의 놀이터를 워크숍을 통해 아카이빙, 전시하였다.



[Branding]고양어린이박물관_어울림 놀이터

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<수원 세계문화유산축전>은 “지금, 여기를 보라”는 부제로 기후위기 시대에 우리가 보존해야할 ‘문화유산’이 무엇인지에 대한 질문하는 행사이다. 행사는 수원 화성에서 진행되었으며 나이스 스텝은 행사의 메시지를 담은 키비주얼을 제작, 실크스크린을 통해 도안을 찍어보며 행사 주제를 나누는 시간을 가졌다.




[Workshop]수원문화재단_세계문화유산축전

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<carbon of the day>는 2023 기후산업국제박람회에서 진행한 탄소중립 이벤트 부스로, 탄소중립 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 하루의 탄소무게를 계산해보고 숲 보호를 통해 탄소상쇄도 직접 해보는 체험형 콘텐츠를 메인으로 진행하였다. 행사 콘텐츠 기획 및 제작, 디자인 브랜딩, SNS 홍보마케팅을 전반을 전담하였으며 운영시간 1,260분동안 1,060명의 참관객 달성, 1.1분당 1명꼴로 부스를 체험하였으며(1인당 평균 체험 시간 5~10분) 90%이상이 팔로우 및 경품 이벤트에 참가했다.




[Branding] <carbon of the day> 탄소 중립 체험 팝업

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청년상단은 한신대학교 캠퍼스타운 산하에 조직된 강북구 청년 창업가들의 로컬크루이다. 지역에 새로운 흐름을 만든다는 “WE MAKE NEW LOCAL”이라는 슬로건을 중심으로 7개 팀의 창업기와 지역 이야기를 발신하기 위해 브랜딩, SNS 콘텐츠 기획, 팝업 행사 기획을 진행하였다.





[Branding] 강북구 청년상단 플리마켓_SNS기획 및 행사 기획 운영

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<하루,일상,일생>탄소중립 팝업스토어는 내일의쓰임이 운영하는 스테핑 서비스를 주제로, 다양한 탄소중립 브랜드를 소개하는 팝업스토어다. “실천하는 하루, 변화하는 일상, 지속가능한 일생”이라는 슬로건을 바탕으로 우리가 평소에 인식하지 못했던 내 일상 속의 탄소배출량(보지못하고 감춰져 있던 것, 존재했으나 느끼지 못하고 있던 것, 이면)을 보게 해준다는 테마를 중심으로 타이포와 그래픽으로 녹여 전체 디자인 방향 설정했다. 스테핑의 브랜드 아이덴티티를 높이기 위해 디자인 브랜딩 뿐만 아니라 참관객들의 경험소비를 이끌어 낼 수 있는 체험형 콘텐츠 기획/제작부터 SNS 콘텐츠 제작, 홍보마케팅, 공간구성, 운영 전반을 진행하였다.


[Branding] <하루,일상,일생> 탄소중립 팝업스토어

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<당연함을 만들다 Make Sure>팝업스토어는 장애 청년들의 맞춤 정장 펀딩 프로젝트의 사전 홍보 팝업 행사로, 휠체어 장애인들의 배리어 프리를 고려한 공간 기획 및 행사 브랜딩을 진행하였다.




[Space] <메이크슈어> 친환경 팝업 공간 기획 및 구성

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리걸테크 기업 브랜빕의 서비스 노출도 확대를 위한 SNS 콘텐츠 기획 및 홍보 마케팅을 진행하였다. 타겟 집단의 니즈에 맞는 콘텐츠 제작과 브랜드 아이덴티티의 설득력을 높일 수 있는 디자인 톤앤매너를 고려하여 작업하였으며, 2달 반 동안 SNS 채널의 빠른 성장을 위해 5차례에 걸쳐 광고 설정 테스트 및 인사이트 분석을 거쳐 팔로워 19명에서 2천명, 노출도 10회 미만에서 34만을 달성하였다.


[SNS] 브랜빕_SNS채널 콘텐츠 제작 및 홍보
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YG Entertainment의 지속가능성을 위한 캠페인<YOUR GREEN STEP>웹/모바일 웹 페이지 제작
행사 운영을 위한 프로모션 이미지와 굿즈 디자인을 진행하였다.




[Web] YG <YOUR GREEN STEP> 블랙핑크, 트레져, 악뮤

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2023년 경기문화재단 생활문화 플랫폼 사업 소개 책자를 제작하였다. ‘커뮤니티’, ‘플랫폼’을 중심 키워드로 잡고 다양한 주체들이 서로 엮이고 확장되는 키비주얼을 메인 그래픽으로 잡고 작업을 전개하였다.

[Editorial] 경기문화재단_생활문화 사업 소개 책자

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스튜디오 운영기를 인스타툰 형식으로 발신하며 팝업 진행 소식과 스타트업을 운영하면서 겪는 소소한 스토리들을 가벼운 톤으로 발신하였다.


[Cartoon]아이오스튜디오 SNS 인스타툰

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목공 워크숍 및 업싸이클링 모듈형 가구 제작 서비스 텐웰즈의 디자인 브랜딩을 진행했다. 특색 있는 대표 캐릭터를 제작하고 다양한 상황에 활용 가능한 일러스트 요소를 작업하였다.


[Branding] 텐웰즈

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리얼에코오가닉은 지구와 아동의 건강을 생각하는 영유아 아동복 브랜드로, 편견없는 천진난만한 세상을 꿈꾸는 브랜드의 지향성에 따라 발달장애 아동의 사회화를 돕는다. 로고 및 캐릭터 디자인 모두 자폐아동의 그림을 원본으로 삼았으며, 헤엄치기엔 약한 지느러미를 가졌지만 꼬리가 발달한 물고기 캐릭터를 모티브로 로고 디자인을 진행하였다. 캐릭터 디자인은 삐뚤빼뚤하고 자유로운 선의 느낌과 비대칭성을 살려 캐릭터 각각에 특색을 부여했다.



[Branding] 리얼에코오가닉

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테이블팜은 2030 청년들의 지속가능한 식문화를 고민하는 커뮤니티 브랜드로, 식탁과 농장을 연결하는 작업을 진행한다. 식문화를 이야기하고 식탁에 사람들을 모으는 브랜드의 목표를 살려 테이블 위에 잎 채소와 사람의 얼굴을 그래픽화 했다.



[Branding] 테이블팜
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수원문화재단에서 기획하는 인문도시주간 프로그램 중 음악과 희곡에 관련한 프로그램의 포스터와 카드뉴스 제작
음악 프로그램은 미러볼과 스피커의 진동판, 소리의 형태를 시각화하고, 주거와 관련한 글을 써보는 희곡 프로그램은 라인으로 집의 형태감을 만들고 타이포로 균형감을 잡아 공허함속에서 글쓰기로 서로를 지지하는 느낌을 주고자하였다.


[Editorial] 수원문화재단_인문도시주간
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하자센터 2022 애뉴얼 리포트로 하자센터의 새로운 키그래픽을 바탕으로 편집물에 맞게 응용하여 제작

[Editorial] 하자센터_2022 애뉴얼리포트

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성공회대학교 의뢰를 받아 기부자 연간 보고서를 제작하였다. 성공회를 상징하는 연꽃 십자가를 형상화하여 표지 디자인으로 활용하였으며, 픽토그램, 학교 이미지, 패턴 등을 활용하여 내지를 디자인하였다.





[Editorial] 성공회대학교_ 연간 보고서

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세운협업지원센터에서 운영하는 세운메이드의 소셜 브랜딩을 진행
세운메이드에서 제작된 상품들과 세운에 있는 다양한 제작소들을 영상과 카드뉴스에 담아 생동감이 넘치는 세운의 이미지를 구축하는데 주력했다.



[Branding] 세운협업지원센터_ 세운메이드
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하자센터의 지구손 챌린지의 일환인 탱탱랩 튜토리얼 영상을 작업했다. 지구손 캠페인은 하자센터 어린이들을 대상으로 버려지는 재료들을 놀이로 전환하는 캠페인이다. 연필 스케치 질감의 일러스트로 손작업의 투박한 느낌을 표현했고, 누구나 쉽게 따라할 수 있도록 영상 기획부터 연출, 촬영, 편집까지 담당/진행하였다.


[Video] 하자센터_탱탱랩 튜토리얼 영상
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<카페로 출근합니다>는 강북지역의 청년 카페창업자들을 대상으로한 인터뷰 시리즈다. 한 동네에서 나고 자라 지역에 대한 애정도가 높은 사장님들이 주변화된 지역의 이야기를 자기 생존에 대한 고민과 엮어서 풀어내는 인터뷰로 청년창업기와 지역 아카이빙적 성격이 맞물려있는 작업이다. 콘텐츠 기획, 인터뷰 진행 및 촬영, 편집 등 전반의 과정을 담당/진행했다.


[Video]한신대학교_카페로 출근합니다

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다가치학교 디자인 브랜딩과 인쇄물, 굿즈 작업을 진행
학교, 마을, 연대, 결합, 배움 등을 키워드로 삼아 심볼을 제작하고, 다양한 오브제들을 통해 다가치학교에서 벌어지는 다채로운 활동들을 표현하고자 했다.




[Branding] 다가치학교

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날아라물살이는 io studio의 디자인 브랜딩 서비스로, 사회에 새로운 물살을 만들어내는 사회적기업을 비롯해 물을 박차 올라 새로운 세계로 도약하는 스타터들을 위한 서비스. 연속성 있는 브랜딩을 위한 파트너십과 새로운 물결, 도약을 키워드로 삼아 로고와 캐릭터 디자인을 진행했다.


[Branding] 날아라물살이
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연세대 한국 연구팀을 비롯해 독일, 남아공 등 다양한 연구 주체들의 코로나 19: 이동성과 연결성에 관한 연구 웹페이지를 제작했다. Mobility라는 주요 키워드를 그래픽에 반영해 확장되는 연구 주제에 따라 단계적으로 움직이는 gif를 제작했다.


[Web] 연세대학교_코비드 연구 웹페이지
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경기문화재단의 거점 포럼행사의 포스터 작업.
문화예술교육에 대한 관점을 다른 방식으로 생각해보는 자리로 기존의 사고를 비틀어보는 느낌의 그래픽을 제작

[Editorial] 경기문화재단_경기거점포럼
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